포켓 로그로 시간과 비용을 절약하는 방법

포켓 로그로 시간과 비용을 절약하는 방법

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좀 더 심도 깊게 들어가 엔드리스 모드에 들어서면 수많은 웨이브를 격파하며 클래식에서는 보기 힘든 귀한 아이템들을 많이 얻을 수 있으며, 이를 통해 클래식 플레이만으로는 구하기 매우 어려운 숨겨진 특성, 이로치를 다수 수집할 수 있는 등 엔드리스를 통해 보다 심층적인 수집욕을 자극할 수 있게 되어 있다. 물론 여기서 수집한 요소들은 고스란히 클래식에도 반영되어, 플레이 경험을 더욱 풍부하게 만들어 주는 선순환 구조를 띄고 있다.

빙큐보의 탈이 벗겨진 상태에서 물리 기술로 마무리하거나 볼을 던지면 게임이 멈추는 버그가 있다. 새로고침을 해도 빙큐보와 처음 만났을 때의 상황으로 되돌아간다.

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독으로는 더시마사리가 있습니다. 바꿀 때 마다 독을 주는 독압정과 토치카등의 데미지가 있는데 라이벌의 레쿠쟈에게는 독이 안먹히는 단점이 있습니다.

다른 아이템 진화처럼, 통신 진화하는 포켓몬을 소지하고 있는 경우, 일정 확률로 웨이브 클리어 보상에 연결의끈이 등장한다.

이 중에서도 가장 많이 쓰는 스타팅 포켓몬은 아무래도 이상해씨인데요 대체적으로 풀 포켓몬이 좀 강하지 않은 편이다 보니까 상성에 비해서 풀 포켓몬을 잘 많이 안쓰는 경우도 있습니다. 대표적으로 more info 치코리타는 거의 쓰레기 취급을 받기도 하죠. 하지만 이 중에서도 이상해씨 같은 경우는 자력기로 배우는 씨뿌리기 가 지속적으로 상대방의 피를 빼면서 회복을 하는 기술이며, 기가드레인류가 있기 때문에 공격도 하면서 회복할 수 있는게 굉장히 유용 합니다.

남은 두 자리는 추가적인 옹골참, 이탈 기술 등을 배운 포켓몬을 배치하거나, 이로치를 융합해 행운 등급을 유지시키는 것이 일반적이다.

팬 게임임에도 불구하고 엄청난 호평을 받으며 웹게임/포켓몬스터 시리즈의 팬 게임으로 한정할 시 유례없는 인기를 누리고 있다.

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배틀 종료 시점은 '한쪽 포켓몬이 전멸 + 필드에 나와 있는 모든 포켓몬이 기술을 사용한 후'이므로 더블 배틀 등에서는 일단 상대를 쓰러트린 후 보조 기술을 사용해서 다음 배틀을 유리하게 진행할 수 있다. 단 트레이너 배틀에서는 일단 내보낸 포켓몬을 한 번 집어넣은 후 다시 내보내기 때문에 이런 변화가 전부 사라진 상태로 시작하게 된다.

모든 아이템에는 희귀도와 가중치라는 개념이 존재한다. 희귀도는 아이템의 등급을 나타내는 것으로, 아이템이 제시되기 전에 나타나는 몬스터볼을 통해 희귀도를 알 수 있다.

해당 성격이 어떤 능력치를 올려주고 내려주는지 보여주는 만큼 잘못 사용할 일은 없을 것이다. 포켓몬의 능력치 화면에서 붉은 글자로 된 능력치가 상승 능력치이고 파란 글자로 된 능력치가 하락 능력치이니 참고하자.

얼루기의 얼룩무늬의 알고리즘이 구현이 되어 있지 않아, 본가와 달리 얼루기는 모두 얼룩이 없는 민무늬 얼굴만 나온다.

알 뽑기에는 천장 시스템이 적용되어, 특정 횟수 내에서는 반드시 해당 등급 이상의 알이 나오게 됩니다.

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